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SUD

v1.6.0之前版本

Android

public class SudGIP {
    /**
     * 获取SDK版本
     * @return
     */
    public static String getVersion();

    /**
     * 获取SDK版本别名
     * @return 示例:"v1.1.35.286-et"
     */
    public static String getVersionAlias() {
        return Version.kVersionAlias;
    }

    /**
     * 获取配置 最低支持版本v1.1.46.449
     * @return ISudCfg
     */
    public static ISudCfg getCfg();

    /**
     * 初始化SDK
     * @param model 参数
     * @param listener 监听
     */
    public static void initSDK(SudInitSDKParamModel model, ISudListenerInitSDK listener);

    /**
     * 反初始化SDK
     * @param listener
     */
    public static void uninitSDK(ISudListenerUninitSDK listener);

    /**
     * 获取游戏列表
     * @param listener
     */
    public static void getMGList(ISudListenerGetMGList listener);

    /**
     * 加载游戏
     * @param model 参数
     * @param fsmMG 回调
     * @return 用于调用游戏相关的接口
     */
    public static ISudFSTAPP loadMG(SudLoadMGParamModel model, ISudFSMMG fsmMG);

    /**
     * 预加载游戏包列表
     * @param context  上下文
     * @param mgIdList 游戏id列表
     * @param listener 回调
     */
    public static void preloadMGPkgList(Context context, List<Long> mgIdList, ISudListenerPreloadMGPkg listener);

    /**
     * 取消预加载游戏包
     * @param mgIdList 游戏id列表
     */
    public static void cancelPreloadMGPkgList(List<Long> mgIdList);

    /**
     * 销毁游戏
     * @param fstApp
     * @return
     */
    public static boolean destroyMG(ISudFSTAPP fstApp);

    /**
     * 设置统计上报回调,回调在UI/Main线程
     * @param listener
     * @return
     */
    public static boolean setReportStatsEventListener(ISudListenerReportStatsEvent listener);

    /**
     * 设置日志等级
     * @param logLevel
     */
    public static void setLogLevel(int logLevel);

    /**
     * 设置接管日志
     * @param logger
     */
    public static void setLogger(ISudLogger logger);

    /**
     * 获取保存日志文件的目录。v1.4.7.1218版本开始提供
     * @param context 上下文
     * @return 注意判空
     */
    public static String getLogDirPath(Context context);
}

public class SudInitSDKParamModel {
    public Context context; // 上下文
    public String appId; // appId Sud生成
    public String appKey; // appKey Sud生成
    public boolean isTestEnv; // true:测试环境 false:生产环境
    public String userId; // 用户id
}

public class SudLoadMGParamModel {
    public int loadMGMode = SudLoadMGMode.kSudLoadMGModeNormal; // loadMG模式,默认为 kLoadMgModeNormal
    public Activity activity;
    public String userId; // 用户id 业务系统保证每个用户拥有唯一ID
    public String roomId; // 房间ID,业务系统保证唯一性,进入同一房间内
    public String code; // code 短期令牌Code
    public long mgId; // 小游戏ID,测试环境和生产环境小游戏ID是一致的
    public String language; // 游戏语言 比如:简体:zh-CN 繁体:zh-TW 英语:en-US 马来语:ms-MY 等
    public String authorizationSecret; // 当loadMgMode为kLoadMgModeCrossApp时,该字段有效
}

iOS

@interface SudGIP : NSObject

/**
 * 获取SDK版本
 * @return 示例:"1.1.35.286"
 */
+ (NSString*_Nonnull)getVersion;

/**
 * 获取SDK版本别名
 * @return 示例:"v1.1.35.286-et"
 */
+ (NSString*_Nonnull)getVersionAlias;

+ (id<ISudCfg>_Nonnull)getCfg;

/**
 * 初始化SDK
 * @param model SudInitSDKParamModel
 * @param listener ISudListenerInitSDK
 * 最低版本:v1.1.54.xx
 */
+ (void)initSDK:(SudInitSDKParamModel*)model
       listener:(ISudListenerInitSDK _Nullable )listener;

/**
 * 反初始化SDK
 * @param listener ISudListenerUninitSDK
 */
+ (void)uninitSDK:(ISudListenerUninitSDK _Nullable )listener;

/**
 * 获取游戏列表
 * @param listener ISudListenerGetMGList
 */
+ (void)getMGList:(ISudListenerGetMGList _Nullable )listener;

/**
 * 加载游戏
 * @param model SudLoadMGParamModel
 * @param fsmMG ISudFSMMG
 * @return ISudFSTAPP
 * 最低版本:v1.1.54.xx
 */
+ (id<ISudFSTAPP>_Nonnull)loadMG:(SudLoadMGParamModel*_Nonnull)model
                           fsmMG:(id<ISudFSMMG>_Nonnull)fsmMG;

/**
 * 销毁游戏
 * @param fstAPP 加载游戏返回的对象ISudFSTAPP
 * @return boolean
 */
+ (bool)destroyMG:(id<ISudFSTAPP>_Nonnull) fstAPP;

/**
 * 预加载游戏包列表
 * @param mgIdList 游戏ID列表
 */
+ (void) prepareGameList:(NSArray<NSNumber *> *) mgIdList listener:(id<ISudListenerPrepareGame>) listener;

/**
 * 取消预加载游戏包
 * @param mgIdList 游戏ID列表
 */
+ (void) cancelPrepareGameList:(NSArray<NSNumber *> *) mgIdList;

/**
 * 设置统计上报回调
 * @param listener 回调
 * @return 返回值
 */
+ (bool)setReportStatsEventListener:(ISudListenerReportStatsEvent)listener;

/**
 * 设置日志等级
 * @param logLevel 输出log的等级,SudLogVERBOSE,SudLogDEBUG,SudLogINFO 见ISudLogger.h
 */
+ (void)setLogLevel:(SudLogType)logLevel;

/// 获取SDK本地日志存储路径
+ (NSString *_Nonnull)getLogDirPath;

/// 开启网络检测,检测当前网络环境下,SDK连通性
/// @param paramModel 检测参数
/// @param listener 检测结果回调
+ (void)startNetworkDetection:(SudNetworkDetectionParamModel *)paramModel listener:(INetworkDetectionListener)listener;


@end

Web

class SudMGP {
    /**
     * 获取SDK版本
     * @return
     */
    public static getVersion(): string

    /**
     * 获取SDK版本别名
     * @return 示例:"v1.1.35.286-et"
     */
    public static getVersionAlias(): string {
      return Version.kVersionAlias
    }

    /**
     * 获取配置 最低支持版本v1.1.46.449
     * @return ISudCfg
     */
    public static getSudCfg(): ISudCfg

    /**
     * 初始化SDK
     * @param appId
     * @param appKey
     * @param bundleId // 域名 origin
     * @param isTestEnv
     * @param listener
     */
    public static initSDK(appId: string, appKey: string, bundleId: string, isTestEnv: boolean,listener: ISudListenerInitSDK): void

    /**
     * 反初始化SDK
     * @param listener
     */
    public static void uninitSDK(listener: ISudListenerUninitSDK): void

    /**
     * 获取游戏列表
     * @param listener
     */
    public static void getMGList(listener: ISudListenerGetMGList): void

    /**
     * 加载游戏
     * @param userId
     * @param roomId
     * @param code
     * @param mgId
     * @param language
     * @param fsmMG
     * @param rootElm 要挂载的元素
     * @return
     */
    public static ISudFSTAPP loadMG(
      userId: string,
      roomId: string,
      code: string,
      mgId: string,
      language: string,
      fsmMg: ISudFSMMG,
      rootElm: HTMLElement
     ): ISudFSTAPP | null

    /**
     * 销毁游戏
     * @param fstApp
     * @return
     */
     public static destroyMG(fstApp: ISudFSTAPP): boolean

    /**
     * 设置统计上报userId
     * @param userId
     */
    public static setUserId(userId: string): void

    /**
     * 设置日志等级
     * @param logLevel
     */
    public static setLogLevel(logLevel: number): void

    /**
     * 设置接管日志
     * @param logger
     */
     public static setLogger(logger: ISudLogger): void

}

API 调用时序图

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