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SUD

元宇宙砂砂舞

Tips

  1. SudMGP 保证状态有序串行从 MG 到达 APP;
  2. 可重复通知,无需保证通知次数;
  3. 通知后 SudMGP 会按 state 值缓存最新一次的 data 值,供 APP 随时主动获取;

1. 元宇宙砂砂舞指令回调

  • state
mg_common_game_disco_action
  • data
{
  "actionId": 15, // 指令序号类型
  "isSuccess": true, // true 指令成功,false 指令失败
  "errCode": 0 // 返回码,具体见下发说明
}
    0 // 成功
    110101 // 重复更改场景
    110102 // 重复更改大屏幕
    110103 // 重复更改灯光
    110104 // 重复更改投影
    110106 // 重复更改镜头移动范围
    110107 // 重复更改镜头移动速度
    110108 // 重复设置音乐
    110109 // 重复设置音效
    110110 // 重复切歌
    110111 // 重复绑定性别
    110112 // 重复设置角色造型
    110113 // 重复加入主播位
    110114 // 不在舞池,不能加入主播位
    110115 // 重复离开主播位
    110116 // 重复隐藏主播位
    110117 // 重复进入舞池
    110118 // 重复离开舞池
    110119 // 重复移动
    110120 // 不在舞池,不能移动
    110121 // 主播在跳舞时不能移动
    110122 // 不在舞池,不能变大
    110123 // 不在舞池,不能飞天
    110124 // 主播在跳舞时不能飞天
    110125 // 不在舞池,不能设置聚光灯
    110126 // 不在舞池,不能设置特效
    110127 // 不在舞池,不能设置特写
    110128 // 不在舞池,不能设置文字气泡
    110129 // 不在舞池,不能设置称号
    110130 // 不在舞池,不能上DJ台
    110131 // 重复设置跳舞模式
    110132 // 不在舞池,不能跳舞
    110133 // 自己不能和自己跳舞
    110134 // 邀请的人不在主播位
    110135 // 主播不能发起邀请
    110136 // 隐藏主播位后,不能加入主播位
  • 说明
app指令请求游戏客户端成功与否的回调

2. 元宇宙砂砂舞指令动作结束通知

  • state
mg_common_game_disco_action_end
  • data
{
  "actionId": 15, // 指令序号类型
  "playerId": "user_id" // 玩家ID string 类型
}
  • 说明
游戏客户端通知APP指令动作结束

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