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UserInReqData
参数名 | 必选 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
code | 是 | string | 用户uid对应code |
room_id | 是 | string | 房间ID |
mode | 是 | int32 | 模式 默认: 1 |
language | 否 | string | 语言 默认:zh-CN |
seat_index | 否 | int32 | 加入的游戏位(座位号) 传-1表示随机加入 从0开始,不可大于座位数 默认为0 |
is_seat_random | 否 | bool | 默认为false, 带有seat_index的时候有效,如果游戏位(座位号)已经被占用,是否随机分配一个空位坐下。 is_seat_random=true 随机分配空位坐下 is_seat_random=false 不随机分配 |
team_id | 否 | int32 | 不支持分队的游戏:数值填1;支持分队的游戏:数值填1或2(两支队伍) |
is_ready | 否 | bool | 是否准备 默认:false false:不准备 true:准备 |
请求示例
{
"event": "user_in",
"mg_id": "mg_id_1",
"timestamp": "1657770493152",
"data": {
"code": "code_1",
"room_id":"roomId_1",
"mode": 1,
"language":"zh-CN",
"seat_index": -1,
"is_seat_random": false,
"team_id": 1,
"is_ready": false
}
}