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SUD

GameSettingReqData
参数名 必选 类型 说明
room_id string 房间ID
rule object 玩法配置
玩法配置
游戏名称 name 配置 介绍
碰碰我最强 bumper {"userInfos": [{"uid": "uid1","mass": 1, "trail": 1,}]} "mass":体型 默认值10,可填范围 10 20 30 40 50 ,拖尾型号 1 2 3 4
飞行棋 ludo { "mode":0, "chessNum":2, "item":0, "isReroll":0 } mode:默认赛制,0快速,1经典;chessNum:默认棋子数量,2对应2颗棋子,4对应4颗棋子;item:默认道具,1要,0不要; isReroll:是否重摇,1要,0不要
台湾麻将 twmahjong {"roundTimeDefault":1,"bottomScoreDefault":1 ,"multiplesDefault":1}
数字炸弹 numberbomb { "keyNum":45, "range":[1,99], "save":0} keyNum:最终的答案数字,range:初始范围,save:是否保存,0不保存,就是每次的设置仅生效1次,下次如果没有再设置则恢复默认,1是保存,就是每次的设置会持续生效直到下次改变
谁是卧底 whoisspy {"mode": 0} mode:游戏模式,0表示经典模式,1表示爆词模式
大富翁 monopoly {"defaultRounds": 0, "defaultAsset": 2, "trade": 1} defaultRounds:回合数选项索引,范围为0~2; defaultAsset:获胜资产选项索引,范围为0~2; trade: 是否开启交易 0是不开启,1是开启
巴洛特 baloot {"mode": 0} mode:游戏模式,0为经典模式,1为快速模式
连连看 matchpairs {"board_id": 1} board_id:棋盘id(0~4),若不传id,则随机地图
请求示例
{
    "event": "game_setting",
    "mg_id": "mg_id_1",
    "timestamp": "1657770493152",
    "data": {
        "room_id": "roomId_1",
        "rule": {
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        }
    }
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