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SUD

简要描述

  • 游戏中玩家连接状态通知

请求方式

  • https
  • POST
  • 参数为Json格式,放在body内

请求参数(可能会新增加字段,请服务端保持新增加字段兼容性)

参数名 必选 类型 说明 示例值
notify_id string 通知ID 0795d77f85789da0eb387a5096
notify_time string 通知时服务端的时间戳(毫秒) 1647834452408
app_id string 消息接收方的应用id 1
notify_event string 通知事件 sud.mg.merchant.game.player.connect.status
data GamePlayerConnectStatusModel 通知数据 {}
GamePlayerConnectStatusModel
参数名 必选 类型 说明 示例值
mg_id string 游戏id 14615640800525066
room_id string 房间id 9009
game_round_id string 游戏局id ce56b6lzi1a7-v8eoi58qanhk-vjzmzss
player PlayerModel 玩家信息 {}
payload object 扩展字段 {}
  • PlayerModel
参数名 必选 类型 说明 示例值
uid string 玩家uid u001
offline_timestamp string 掉线时间戳(毫秒) 1716814942000
status int32 0:下线 1:上线 0
offline_seconds int32 当次离线时长(秒) 10
payload object 扩展字段 {}
消息验签

验签

请求示例

{
    "notify_id": "xxx",
    "notify_time": "1647844976502",
    "app_id": "xxx",
    "notify_event": "sud.mg.merchant.game.player.connect.status",
    "data": {
        "mg_id": "xxx",
        "room_id": "xxx",
        "game_round_id": "xxx",
        "player": {
            "uid": "xxx",
            "offline_timestamp": "1716814942000",
            "status": 0,
            "offline_seconds": 30,
            "payload": {}
        },
        "payload": {}
    }
}

通知应答

参数名 必选 类型 说明 示例值
ret_code int32 返回状态码, 0为消息通知成功,其他错误码为失败 0
ret_msg string 返回消息 SUCCESS

应答示例

{
    "ret_code": 0,
    "ret_msg": "SUCCESS",
}

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