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游戏上报game_settle的extras字段说明

根据游戏(mg_id)查看扩展参数说明

1.疯狂赛车(mg_id:1649319572314173442)

参数名 必选 类型 说明
cars int32 数组 本局车辆数组
winning_car_id int32 获胜车辆的id
dynamic_odds float 获胜车辆的动态赔率
standard_odds float 获胜车辆的标准赔率
player_count int32 玩家人数
疯狂赛车扩展参数示例
 "extras":"{"cars": [1001, 1002, 1003], "winning_car_id": 1001,"dynamic_odds":4.2,"standard_odds":2.5, "player_count": 10}"
 //本局比赛获胜车辆的ID为1001,获胜车辆的动态赔率为4.2,获胜车辆的标准赔率为2.5

2.数字炸弹(mg_id:1468091457989509190)

参数名 必选 类型 说明
keyNum int32 本局炸弹数字
数字炸弹扩展参数示例
 "extras":"{"keyNum": 88}"
 //本局炸弹数字为:88

3.太空杀(mg_id:1559736844916183041)

参数名 必选 类型 说明
finishReason int32 结束原因(1:所有内鬼被票出,2:好人完成了所有任务,3:内鬼数量等于好人数量,内鬼胜利,4:强制结束)
太空杀扩展参数示例
 "extras":"{"finishReason": 1}"
 //本局结束原因:所有内鬼被票出

4.狼人杀(mg_id:1472142747708284929)

参数名 必选 类型 说明
gameOverReason int32 结束原因(1:正常结束;2:客户端发提前结束;3:服务端发room_clear提前结束;4:服务端发game_end提前结束游戏;5:游戏总时间耗尽;6:所有人逃跑;7.所有人掉线,游戏结束)
狼人杀扩展参数示例
 "extras":"{"gameOverReason": 1}"
 //游戏正常结束

5.短道速滑(mg_id:1468090257126719572)

参数名 必选 类型 说明
gameOverReason int32 结束原因(1:正常结束;2:客户端发提前结束;3:服务端发room_clear提前结束;4:服务端发game_end提前结束游戏;5:游戏总时间耗尽;6:逃跑后只剩一人)
短道速滑扩展参数示例
 "extras":"{"gameOverReason": 1}"
 //游戏正常结束

6.怪物消消乐(mg_id:1664525565526667266)

参数名 必选 类型 说明
gameOverReason int32 结束原因(1:正常结束;2:客户端发提前结束;3:服务端发room_clear提前结束;4:服务端发game_end提前结束游戏;6:所有人逃跑)
怪物消消乐扩展参数示例
 "extras":"{"gameOverReason": 1}"
 //游戏正常结束

7.你画我猜(mg_id:1461228410184400899)

参数名 必选 类型 说明
gameOverReason int32 结束原因(1:正常结束;2:客户端发提前结束;3:服务端发room_clear提前结束;4:服务端发game_end提前结束游戏;5:游戏总时间耗尽;6:逃跑后只剩一人)
你画我猜扩展参数示例
 "extras":"{"gameOverReason": 1}"
 //游戏正常结束

8.排雷兵(mg_id:1472142640866779138)

参数名 必选 类型 说明
gameOverReason int32 结束原因(1:正常结束;2:客户端发提前结束;3:服务端发room_clear提前结束;4:服务端发game_end提前结束游戏;5:游戏总时间耗尽;6:逃跑后只剩一人)
排雷兵扩展参数示例
 "extras":"{"gameOverReason": 1}"
 //游戏正常结束

9.OK101(mg_id:1533746206861164546)

参数名 必选 类型 说明
gameOverReason int32 结束原因(1:正常结束(没牌了,回合数到达配置上限,所有对子开牌);2:客户端发提前结束;3:服务端发room_clear提前结束;4:服务端发game_end提前结束游戏;5:游戏总时间耗尽;6:逃跑后只剩一人)
OK101扩展参数示例
 "extras":"{"gameOverReason": 1}"
 //游戏正常结束

10.UMO(mg_id:1472142559912517633)

参数名 必选 类型 说明
gameOverReason int32 结束原因(1:正常结束;2:客户端发提前结束;3:服务端发room_clear提前结束;4:服务端发game_end提前结束游戏;5:游戏总时间耗尽;6:所有人逃跑)
UMO扩展参数示例
 "extras":"{"gameOverReason": 1}"
//游戏正常结束

11.五子棋专业版(mg_id:1676069429630722049)

参数名 必选 类型 说明
gameOverReason int32 结束原因(1:正常结束;2:客户端发提前结束;3:服务端发room_clear提前结束;4:服务端发game_end提前结束游戏;5:游戏总时间耗尽;6:逃跑后只剩一人;7:三次操作超时;8:格子填满)
五子棋专业版扩展参数示例
 "extras":"{"gameOverReason": 1}"
//游戏正常结束

12.台湾麻将(mg_id:1472142695162044417)

参数名 必选 类型 说明
gameOverReason int32 结束原因(1:正常结束;2:客户端发提前结束;3:服务端发room_clear提前结束;4:服务端发game_end提前结束游戏;5:游戏总时间耗尽;6:所有人逃跑)
台湾麻将扩展参数示例
 "extras":"{"gameOverReason": 1}"
//游戏正常结束

13.碰碰车(mg_id:1461227817776713818)

参数名 必选 类型 说明
gameOverReason int32 结束原因(1:正常结束;2:客户端发提前结束;3:服务端发room_clear提前结束;4:服务端发game_end提前结束游戏;5:游戏总时间耗尽;6:逃跑后只剩一人;7:所有用户(包括观众)离线)
碰碰车扩展参数示例
 "extras":"{"gameOverReason": 1}"
//游戏正常结束

13.谁是卧底(mg_id:1599672757949743105)

参数名 必选 类型 说明
gameOverReason int32 结束原因(1:正常结束;2:客户端发提前结束;3:服务端发room_clear提前结束;4:服务端发game_end提前结束游戏;5:游戏总时间耗尽;6:逃跑后卧底全死了或者卧底数大于等于平民;7:所有玩家离线)
谁是卧底扩展参数示例
 "extras":"{"gameOverReason": 1}"
//游戏正常结束

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